獨立游戲AIGC應(yīng)用體驗調(diào)研報告

1. 您是否玩過以下游戲?
針對《細(xì)胞戰(zhàn)線》的體驗,請根據(jù)您的實際體驗,在1-5分之間進(jìn)行評價
2. 我認(rèn)為這款游戲的完成度很高,核心玩法完整
3. 游戲運行流暢,我沒有遇到影響體驗的明顯bug
4. 我認(rèn)為“人體免疫細(xì)胞塔防”這個主題很有新意
5. 游戲的美術(shù)/畫面風(fēng)格讓我覺得有趣或舒服
6. 游戲的美術(shù)風(fēng)格、UI界面和戰(zhàn)斗特效感覺很協(xié)調(diào)
7. 游戲的玩法、題材和畫面共同營造了統(tǒng)一的體驗
8. 在游玩時,我沒有察覺或懷疑其中的美術(shù)/內(nèi)容是由AI生成的
針對《AI2U——與你直到世界盡頭》的體驗,請根據(jù)您的實際體驗,在1-5分之間進(jìn)行評價
9. 我認(rèn)為與AI角色進(jìn)行自由對話、心理博弈的玩法非常有新意
10. AI角色的反饋讓我覺得足夠智能、有趣,有代入感
11. 游戲的對話、劇情發(fā)展與“病嬌”、“密室逃脫”的主題非常契合
12. 游戲的3D畫面、音效和對話玩法融合得很好,沒有割裂感
13. 我認(rèn)為游戲的內(nèi)容量和體驗深度對得起其售價和期待
14. 我能明顯感覺到,游戲的核心體驗是由先進(jìn)的AI技術(shù)驅(qū)動的
15. 相比之下,您認(rèn)為哪款游戲在玩法創(chuàng)新性上給您留下的印象更深刻?
16. 相比之下,您認(rèn)為哪款游戲在整體完成度與體驗一致性上更好?
17. 整體上,您對獨立游戲使用AI技術(shù)進(jìn)行開發(fā)持什么態(tài)度?
18. (可選) 您認(rèn)為AI給游戲開發(fā)帶來的最大好處和潛在風(fēng)險分別是什么?
19. 您的年齡是?
20. 您平均每周玩游戲的大致時長是多少小時?
21. 您通常關(guān)注的游戲類型:
更多問卷 復(fù)制此問卷