獨立游戲AIGC應(yīng)用體驗調(diào)研報告
1. 您是否玩過以下游戲?
《細(xì)胞防線》
《AI2U——與你直到世界盡頭》
都沒玩過
針對《細(xì)胞戰(zhàn)線》的體驗,請根據(jù)您的實際體驗,在1-5分之間進(jìn)行評價
2. 我認(rèn)為這款游戲的完成度很高,核心玩法完整
很不同意
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很同意
3. 游戲運行流暢,我沒有遇到影響體驗的明顯bug
很不同意
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4. 我認(rèn)為“人體免疫細(xì)胞塔防”這個主題很有新意
很不同意
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很同意
5. 游戲的美術(shù)/畫面風(fēng)格讓我覺得有趣或舒服
很不同意
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很同意
6. 游戲的美術(shù)風(fēng)格、UI界面和戰(zhàn)斗特效感覺很協(xié)調(diào)
很不同意
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很同意
7. 游戲的玩法、題材和畫面共同營造了統(tǒng)一的體驗
很不同意
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很同意
8. 在游玩時,我沒有察覺或懷疑其中的美術(shù)/內(nèi)容是由AI生成的
很不同意
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很同意
針對《
AI2U——與你直到世界盡頭
》的體驗,請根據(jù)您的實際體驗,在1-5分之間進(jìn)行評價
9. 我認(rèn)為與AI角色進(jìn)行自由對話、心理博弈的玩法非常有新意
很不同意
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很同意
10. AI角色的反饋讓我覺得足夠智能、有趣,有代入感
很不同意
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很同意
11. 游戲的對話、劇情發(fā)展與“病嬌”、“密室逃脫”的主題非常契合
很不同意
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很同意
12. 游戲的3D畫面、音效和對話玩法融合得很好,沒有割裂感
很不同意
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很同意
13. 我認(rèn)為游戲的內(nèi)容量和體驗深度對得起其售價和期待
很不同意
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14. 我能明顯感覺到,游戲的核心體驗是由先進(jìn)的AI技術(shù)驅(qū)動的
很不同意
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很同意
15. 相比之下,您認(rèn)為哪款游戲在
玩法創(chuàng)新性
上給您留下的印象更深刻?
《細(xì)胞防線》顯著更強
《細(xì)胞防線》略強一些
兩者差不多
《AI2U》略強一些
《AI2U》顯著更強
16. 相比之下,您認(rèn)為哪款游戲在
整體完成度與體驗一致性
上更好?
《細(xì)胞防線》顯著更好
《細(xì)胞防線》略好一些
兩者差不多
《AI2U》略好一些
《AI2U》顯著更好
17. 整體上,您對獨立游戲使用AI技術(shù)進(jìn)行開發(fā)持什么態(tài)度?
非常樂觀,是重要的創(chuàng)新工具
謹(jǐn)慎樂觀,效果取決于如何使用
中立,不關(guān)心是否使用
比較擔(dān)憂,可能影響創(chuàng)意和就業(yè)
非常反對,會損害游戲藝術(shù)性
18.
(可選)
您認(rèn)為AI給游戲開發(fā)帶來的最大好處和潛在風(fēng)險分別是什么?
19. 您的年齡是?
20. 您平均每周玩游戲的大致時長是多少小時?
21. 您通常關(guān)注的游戲類型:
獨立游戲
角色扮演
動作冒險
策略戰(zhàn)棋
模擬經(jīng)營
其他
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