端游市場消費(fèi)現(xiàn)狀調(diào)查問卷
尊敬的朋友:
您好!為進(jìn)行社會(huì)研究,旨在端游玩家消費(fèi)特征主題開展本次調(diào)研。問卷嚴(yán)格遵循《中華人民共和國統(tǒng)計(jì)法》規(guī)定,所有數(shù)據(jù)僅用于學(xué)術(shù)統(tǒng)計(jì)分析,我們將對您的個(gè)人信息與作答內(nèi)容嚴(yán)格保密。問卷填寫無對錯(cuò)之分,只需依據(jù)您的真實(shí)情況作答即可,全程預(yù)計(jì)占用3-5分鐘。衷心感謝您抽出寶貴時(shí)間參與,您的真實(shí)反饋對我們至關(guān)重要!
一、玩家身份甄別
1. 您是否玩過端游(電腦客戶端游戲)
是
否
2. 近3個(gè)月,您所玩的端游屬于的類型是
角色扮演(RPG):如《魔獸世界》《最終幻想14》《劍網(wǎng)3》等
動(dòng)作游戲(ACT):如《永劫無間》《只狼》《艾爾登法環(huán)》等
射擊游戲(FPS/TPS):如《CS2》《絕地求生》《無畏契約》等
MOBA:如《英雄聯(lián)盟》《DOTA2》等
策略游戲(SLG/戰(zhàn)棋):如《文明6》《三國志》《星際爭霸2》等
模擬經(jīng)營(SIM):如《模擬人生4》《星露谷物語》《城市天際線》等
體育競技:如《NBA 2K系列》《FIFA》《極品飛車》等
卡牌游戲:如《爐石傳說》《萬智牌》《游戲王:大師決斗》等
沙盒/開放世界:如《GTA5》《賽博朋克2077》《我的世界》等
恐怖解謎:如《寂靜嶺》《生化危機(jī)》《逃生》等
休閑/社交:如《夢幻西游》《QQ炫舞》《逆水寒》等
其他類型
3. 您是否在端游內(nèi)進(jìn)行過消費(fèi)
是
否
二、付費(fèi)玩家消費(fèi)行為與體驗(yàn)
4. 您首次接觸并嘗試某款新端游的主要原因是
游戲預(yù)告片/實(shí)機(jī)演示吸引
知名主播/UP主推薦
好友/同好社群邀請
IP續(xù)作或經(jīng)典重制
媒體評分與口碑
限時(shí)折扣/免費(fèi)試玩
其他原因
5. 您在單款端游中的平均游玩周期為
少于14天
14天至1個(gè)月
1個(gè)月至3個(gè)月
3個(gè)月至6個(gè)月
6個(gè)月至1年
1年以上
6. 以下因素對您持續(xù)游玩端游的吸引力如何(分?jǐn)?shù)越高代表越重要)
1(不重要)
2
3
4
5(重要)
劇情深度與世界觀構(gòu)建
美術(shù)風(fēng)格與視覺表現(xiàn)
核心玩法與操作手感
付費(fèi)內(nèi)容性價(jià)比
版本更新與內(nèi)容迭代
公會(huì)/戰(zhàn)隊(duì)等社交系統(tǒng)
天梯/排行榜等競技體系
角色養(yǎng)成與收集成就感
7. 您獲取/啟動(dòng)端游的主要渠道是
Steam、Epic等全球游戲平臺(tái)
WeGame、騰訊游戲平臺(tái)等國內(nèi)平臺(tái)
游戲官方網(wǎng)站/客戶端
第三方游戲助手/啟動(dòng)器
好友共享/離線安裝
其他渠道
8. 您平均每天的端游游玩時(shí)長為
0.5小時(shí)以下
0.5-1小時(shí)
1-2小時(shí)
2-3小時(shí)
3-4小時(shí)
4小時(shí)以上
9. 您工作日的端游游玩時(shí)段主要為
清晨(6:00-9:00)
午休(12:00-14:00)
傍晚(18:00-20:00)
晚間(20:00-23:00)
深夜(23:00-次日1:00)
其他時(shí)段
10. 您節(jié)假日的端游游玩時(shí)段主要為
上午(9:00-12:00)
下午(14:00-18:00)
晚間(19:00-23:00)
通宵(23:00-次日6:00)
其他時(shí)段
11. 您在端游內(nèi)的消費(fèi)場景主要為
購買游戲本體/季票
訂閱會(huì)員/通行證
購買皮膚/外觀/裝飾
購買強(qiáng)化道具/材料
參與抽獎(jiǎng)/扭蛋活動(dòng)
購買虛擬貨幣/禮包
其他消費(fèi)場景
12. 影響您端游付費(fèi)決策的關(guān)鍵因素是
支付便捷性與安全性
付費(fèi)內(nèi)容的實(shí)用性/稀有度
個(gè)人經(jīng)濟(jì)預(yù)算
游戲內(nèi)社交攀比
限時(shí)優(yōu)惠與活動(dòng)力度
對游戲廠商的信任度
其他因素
13. 您的端游付費(fèi)或交易渠道為
官方渠道(游戲內(nèi)充值、官方商城)
第三方渠道(Steam市場、第三方交易平臺(tái))
線下/私下交易
其他渠道
14. 近3個(gè)月,您在端游內(nèi)的累計(jì)消費(fèi)金額為
100元以下
101-500元
501-1000元
1001-3000元
3001-10000元
10000元以上
15. 您對端游付費(fèi)后的整體體驗(yàn)評價(jià)為
物超所值,體驗(yàn)提升明顯
基本滿意,符合預(yù)期
感覺一般,可有可無
后悔消費(fèi),體驗(yàn)未達(dá)預(yù)期
其他評價(jià)
三、免費(fèi)玩家行為與消費(fèi)意愿
16. 您首次接觸并嘗試某款新端游的主要原因是
游戲預(yù)告片/實(shí)機(jī)演示吸引
知名主播/UP主推薦
好友/同好社群邀請
IP續(xù)作或經(jīng)典重制
媒體評分與口碑
限時(shí)折扣/免費(fèi)試玩
其他原因
17. 您在單款端游中的平均游玩周期為
少于14天
14天至1個(gè)月
1個(gè)月至3個(gè)月
3個(gè)月至6個(gè)月
6個(gè)月至1年
1年以上
18. 以下因素對您持續(xù)游玩端游的吸引力如何(分?jǐn)?shù)越高代表越重要)
1(不重要)
2
3
4
5(重要)
劇情深度與世界觀構(gòu)建
美術(shù)風(fēng)格與視覺表現(xiàn)
核心玩法與操作手感
付費(fèi)內(nèi)容性價(jià)比
版本更新與內(nèi)容迭代
公會(huì)/戰(zhàn)隊(duì)等社交系統(tǒng)
天梯/排行榜等競技體系
角色養(yǎng)成與收集成就感
19. 您獲取/啟動(dòng)端游的主要渠道是
Steam、Epic等全球游戲平臺(tái)
WeGame、騰訊游戲平臺(tái)等國內(nèi)平臺(tái)
游戲官方網(wǎng)站/客戶端
第三方游戲助手/啟動(dòng)器
好友共享/離線安裝
其他渠道
20. 您平均每天的端游游玩時(shí)長為
0.5小時(shí)以下
0.5-1小時(shí)
1-2小時(shí)
2-3小時(shí)
3-4小時(shí)
4小時(shí)以上
21. 您工作日的端游游玩時(shí)段主要為
清晨(6:00-9:00)
午休(12:00-14:00)
傍晚(18:00-20:00)
晚間(20:00-23:00)
深夜(23:00-次日1:00)
其他時(shí)段
22. 您節(jié)假日的端游游玩時(shí)段主要為
上午(9:00-12:00)
下午(14:00-18:00)
晚間(19:00-23:00)
通宵(23:00-次日6:00)
其他時(shí)段
23. 您不在端游內(nèi)消費(fèi)的主要原因是
免費(fèi)內(nèi)容已能滿足需求
經(jīng)濟(jì)條件不允許
認(rèn)為付費(fèi)內(nèi)容性價(jià)比低
擔(dān)心賬號(hào)安全與交易風(fēng)險(xiǎn)
反感游戲內(nèi)付費(fèi)設(shè)計(jì)
其他原因
24. 以下哪些情況可能促使您在端游內(nèi)消費(fèi)
推出極具吸引力的限定內(nèi)容
大幅折扣或捆綁優(yōu)惠
好友/社群的消費(fèi)氛圍影響
游戲內(nèi)關(guān)鍵關(guān)卡/內(nèi)容需要付費(fèi)解鎖
無消費(fèi)意愿
其他情況
四、非端游玩家特征與潛在需求
25. 您不玩端游的主要原因是
空閑時(shí)間有限,更傾向于碎片化娛樂
對端游類型/題材不感興趣
更偏好手機(jī)/主機(jī)等其他平臺(tái)游戲
電腦硬件配置不足
擔(dān)心沉迷游戲影響生活/學(xué)習(xí)/工作
對游戲內(nèi)付費(fèi)模式反感
其他原因
五、基本信息
26. 您的性別是
男
女
其他
27. 您的戶籍所在地是
農(nóng)村
城市
28. 您目前的職業(yè)身份是
高校學(xué)生
在讀學(xué)生(高中及以下)
企業(yè)職員
自由職業(yè)者
公職/事業(yè)單位人員
退休人員
其他職業(yè)
29. 您的年齡是
18歲及以下
19-24歲
25-35歲
36-45歲
46歲及以上
30. 您的月可支配收入(學(xué)生填生活費(fèi))為
1000元及以下
1001-3000元
3001-5000元
5001-8000元
8001元以上
31. 您所就讀的專業(yè)類別為
文、法、哲類
理工類
經(jīng)濟(jì)、管理類
農(nóng)學(xué)、醫(yī)學(xué)、軍事類
藝術(shù)、體育類
其他專業(yè)
32. 您的教育程度是
高中及以下
專科
本科
碩士
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