2D游戲地圖評(píng)估調(diào)研-full

本問(wèn)卷旨在評(píng)您是否能夠在僅了解基本游戲規(guī)則的情況下,通過(guò)視覺(jué)直覺(jué)區(qū)分游戲中的原生關(guān)卡(由設(shè)計(jì)師制作)與生成關(guān)卡(由LLM生成)。

問(wèn)卷結(jié)構(gòu)

問(wèn)卷共包含3組任務(wù),每組對(duì)應(yīng)一種游戲類(lèi)型。

在每組任務(wù)中:

· 每題將展示 2 張游戲截圖

· 其中 1 張為原生關(guān)卡, 1 張為生成關(guān)卡

· 兩張地圖的位置將隨機(jī)排列

· 您需要從 2 張地圖中選取您認(rèn)為是原生關(guān)卡的一張;完成選擇后,填寫(xiě)您對(duì)該選擇的信心程度


在正式開(kāi)始之前,我們會(huì)展示原生關(guān)卡示例,幫助您建立對(duì)原生關(guān)卡風(fēng)格的初步理解。


您的回答將幫助我們改進(jìn)游戲地圖生成方法、優(yōu)化地圖質(zhì)量。感謝您的參與!

組1:坦克大戰(zhàn)
游戲規(guī)則
自上而下視角的射擊游戲,玩家控制坦克在地圖中移動(dòng)并發(fā)射子彈,摧毀敵方坦克并保護(hù)基地。
游戲元素說(shuō)明
原生關(guān)卡示例
1. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
2. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
3. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
4. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
5. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
6. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
7. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
8. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
9. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
10. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
11. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
12. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
組2:超級(jí)馬里奧
游戲規(guī)則
橫向卷軸平臺(tái)類(lèi)游戲,玩家通過(guò)奔跑和跳躍在不同高度的平臺(tái)之間移動(dòng),躲避敵人和障礙并向關(guān)卡終點(diǎn)前進(jìn)。
游戲元素說(shuō)明
原生關(guān)卡示例
13. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
14. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
15. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
16. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
17. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
18. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
19. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
20. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
21. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
22. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
23. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
24. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
組3:沙羅曼蛇
游戲規(guī)則
卷軸射擊類(lèi)游戲,畫(huà)面會(huì)自動(dòng)向前滾動(dòng),玩家控制戰(zhàn)機(jī)移動(dòng)并射擊,躲避敵人和子彈并擊敗敵人。游戲地圖中需要有可供玩家通行的路線。
游戲元素說(shuō)明
原生關(guān)卡示例
25. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
26. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
27. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
28. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
29. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
30. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
31. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
32. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
33. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
34. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
35. 請(qǐng)選擇您認(rèn)為的原生地圖選項(xiàng)
36. 你對(duì)自己判斷的自信程度?
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