“運動世界校園”APP對大學生運動行為影響調查問卷
同學你好!
我們正在進行一項關于“運動世界校園”APP對大學生運動行為影響的調查研究。本問卷旨在了解該APP在促進大學生體育鍛煉方面的實際效果,為優(yōu)化校園體育健康服務提供參考。
本問卷采用匿名方式,所有數(shù)據(jù)僅用于學術研究,我們將嚴格保密您的個人信息,請放心填寫。預計填寫時間約5-8分鐘。
感謝您的支持與配合!
第一部分:基礎信息與干預環(huán)境此部分用于篩選樣本及界定外部強制力強弱。
1.您的性別:
A.男
B.女
2.您的年級:
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
3. 您學校對“運動世界校園”APP里程的考核方式是:
A. 選拔性考核: 跑得越多/越快,體育課總分越高(直接影響獎學金、評優(yōu))。
B. 準入制考核: 必須跑滿規(guī)定里程,否則體育課直接不及格/掛科,但跑多了也不加分。
C. 激勵性考核: 不強制,但跑夠一定里程可以獲得額外的平時分加分。
D. 無考核要求: 純屬個人自愿使用,學校不監(jiān)控數(shù)據(jù)。
第二部分:體育行為參數(shù)的演變(回溯性對照)
4.在學校要求使用該APP之前,您平均每周的鍛煉次數(shù):
A.0次
B.1-2次
C.3-4次
D.5次以上
5.目前在使用APP期間,您平均每周的有效跑步次數(shù):
A.0次
B.1-2次
C.3-4次
D.5次以上
6.APP介入前,您的單次鍛煉持續(xù)時間:
A.<20min
B.20-40min
C.40-60min
D.>60min
7.目前使用APP進行跑步的平均單次時長:
A.<20min
B.20-40min
C.40-60min
D.>60min
8.運動場域的變化:
A. 依然在操場繞圈
B. 顯著增加了在校園周邊路段(非體育場)的跑步頻率
第三部分:運動習慣深度測量(基于薛豪 [2022] 模型)
本維度采用李克特 5 級量表:1-強烈不同意,5-強烈同意。
9.只要我有空閑時間,我會下意識地想到打開APP去跑步。
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10.哪怕本周的任務已經完成,我仍然有啟動跑步程序的沖動。
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11.在跑步過程中,我必須依賴APP的語音播報或地圖點位來指引路線。
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12.按照APP設定的必經點規(guī)劃路線,對我來說已經是不假思索的行為。
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第四部分:行為動機與認知
13.外部激勵: 我跑步主要是為了完成體育課學分,避免考核掛科。
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14.自我效能感: 我有信心在APP設定的復雜隨機點位下完成規(guī)定的里程。
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15.結果期待: 我認為通過該APP的強制打卡,能有效提升我的體質(如體測成績)。
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第五部分:行為異化與制度反思(匿名填寫)
16.異化頻率: 在面臨期末周或其他學業(yè)壓力時,您是否有過以下行為? [多選]
A. 找人代跑(提供賬號密碼)
B. 騎行、滑板或使用其他代步工具模擬跑步
C. 使用模擬 GPS 路徑的作弊軟件
D. 為了湊里程而在必經點之間進行無效率的“折返走”
E. 從未有過上述行為
17.負面體驗: 我感到該APP的強制性要求(如隨機點位、時速限制)消解了我運動本身的樂趣。
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第六部分:效果感知(主觀評價)
18.效果感知(主觀評價)體質收益感知: 您認為堅持使用該APP后的 1000m/800m 體測成績是否有提升?
A.顯著提升
B. 微弱提升
C.無變化
D.下降
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