2025信息素養(yǎng)大賽-圖形化-小低-初賽-模擬考試1
歡迎參加本次信息素養(yǎng)大賽模擬考試,請(qǐng)認(rèn)真作答以下題目。
1. 基本信息:
姓名:
【單選題】
2. 下列關(guān)于舞臺(tái)的描述,不正確的是?
Scratch 只能設(shè)置一個(gè)舞臺(tái)
舞臺(tái)可以有多個(gè)背景
舞臺(tái)不能進(jìn)行編程
舞臺(tái)上可以有角色
3. 以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是?
我們可以從聲音庫(kù)中選擇自己喜歡的聲音
一個(gè)程序只能播放一次聲音
我們可以自己錄制一首歌曲作為程序的聲音
我們可以把網(wǎng)絡(luò)上的歌曲作為程序的聲音
4. 以下標(biāo)簽頁(yè)不屬于角色的標(biāo)簽頁(yè)是?
聲音
代碼
造型
背景
5. 關(guān)于造型和背景,下面說(shuō)法不正確的是?
造型編號(hào)從 1 開(kāi)始
有四個(gè)背景,刪除第二個(gè)背景,背景編號(hào)為 1、3、4
只有一個(gè)背景時(shí),不能刪除這個(gè)背景
角色可以有一個(gè)或多個(gè)造型
6. 以下不屬于角色旋轉(zhuǎn)模式的是?
任意旋轉(zhuǎn)
上下旋轉(zhuǎn)
左右旋轉(zhuǎn)
不可旋轉(zhuǎn)
7. 下圖紅框標(biāo)注的功能區(qū)是?
積木區(qū)
代碼區(qū)
角色列表區(qū)
舞臺(tái)區(qū)
8. 以下說(shuō)法正確的是?
積木塊會(huì)立刻停止播放所有的聲音。
Scratch 可以識(shí)別所有的音頻文件格式。
積木塊在聲音開(kāi)始播放后立刻執(zhí)行后面的腳本。
積木塊必須要等到音樂(lè)全部播放完畢才能執(zhí)行后面的腳本。
9. 運(yùn)行下面程序后,小貓的方向是?
向上
向左
向下
向右
10. 下面這條指令是指?
將角色的大小增加為原來(lái)的 100 倍
將角色的大小增加 100 像素
將角色的大小設(shè)定為 100 像素
將角色的大小設(shè)為 100%,也就是原始大小
11. 以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是?
當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),程序運(yùn)行;當(dāng)紅色按鈕被點(diǎn)擊時(shí),程序停止
如果單擊全屏,舞臺(tái)就會(huì)全屏顯示
舞臺(tái)右上角三個(gè)按鈕默認(rèn)情況下是小舞臺(tái)模式
舞臺(tái)右上角的三個(gè)按鈕是用來(lái)控制舞臺(tái)區(qū)大小的,分別代表小舞臺(tái)、大舞臺(tái)及全屏
12. 在對(duì)背景進(jìn)行修改編輯的過(guò)程中,去除我們不需要的部分,需要使用繪圖中的什么工具?
橡皮擦
畫(huà)筆
填充工具
選擇工具
13. 下面積木中,一共有多少個(gè)參數(shù)?
3
2
1
4
14. 在 Scratch 窗口各組成部分中,不可以改變角色大小的是?
腳本區(qū)
舞臺(tái)區(qū)
角色列表區(qū)
繪圖編輯器
15. 以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是?
我們可以把網(wǎng)絡(luò)上的人物圖片作為程序的角色
角色庫(kù)中的角色我們不能改動(dòng)
我們可以從角色庫(kù)中選擇一個(gè)角色
我們可以自己繪制一個(gè)新角色
16. 觀察數(shù)列找規(guī)律:1,1,2,3,5,8,( )括號(hào)里的數(shù)是?
10
13
11
12
【判斷題】
17. 保存文件時(shí),一定要注意保存的位置,方便下次更快地找到這個(gè)文件。
對(duì)
錯(cuò)
18. 角色從舞臺(tái)上方往下掉,我們可以使用面向 180 方向和移動(dòng) 10 步積木來(lái)實(shí)現(xiàn)。
對(duì)
錯(cuò)
19. 在 Scratch3.0 中命令面向 0 方向指角色面向右側(cè)。
對(duì)
錯(cuò)
20. 從聲音庫(kù)選擇聲音后,可以將播放速度加快一點(diǎn)。
對(duì)
錯(cuò)
21. 位圖和矢量圖的區(qū)別是:位圖放大不失真,矢量圖放大失真。
對(duì)
錯(cuò)
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