虛擬伴侶游戲市場(chǎng)需求小調(diào)查

虛擬伴侶游戲是一類以虛擬角色互動(dòng)與情感聯(lián)結(jié)為核心的游戲類型,玩家可以在游戲中與設(shè)定好的虛擬人物開(kāi)展多種形式的互動(dòng),通過(guò)聊天、送禮、完成共同任務(wù)、解鎖專屬劇情等方式,逐步提升與虛擬角色的親密度。隨著親密度增加,還能解鎖角色的專屬語(yǔ)音、隱藏故事、個(gè)性化裝扮等內(nèi)容,沉浸感十足。部分進(jìn)階作品還融入了AI技術(shù),讓虛擬角色可以根據(jù)玩家的語(yǔ)言習(xí)慣做出實(shí)時(shí)回應(yīng),互動(dòng)體驗(yàn)更貼近真實(shí)。

關(guān)于虛擬伴侶游戲的知名產(chǎn)品有:戀與制作人、光與夜之戀、VR Kanojo(VR女友)、AI:夢(mèng)境檔案、Singularity(奇點(diǎn)時(shí)代)等

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1. 您是否使用過(guò)虛擬伴侶游戲
2. 使用過(guò)什么類型的產(chǎn)品?
3. 您接觸虛擬游戲伴侶產(chǎn)品(含乙游、虛擬戀人類產(chǎn)品)多長(zhǎng)時(shí)間了?
4. 您對(duì)虛擬游戲伴侶的使用頻率是?
5. 您平均每天使用虛擬游戲伴侶的時(shí)間大約是?
6. 您是否為此類產(chǎn)品付費(fèi)?
7. 您一共在這上面消費(fèi)了多少錢?
8. 我希望花更少的時(shí)間獲得成就
9. 我喜愛(ài)游戲中的虛擬伴侶、場(chǎng)景、背景故事等
10. 我愿意向他人展示游戲等級(jí)、賬號(hào)信息等
11. 我對(duì)游戲功能已感到滿足
12. 為虛擬游戲花錢沒(méi)必要
13. 最初吸引您開(kāi)始嘗試接觸虛擬伴侶游戲的主要原因是?
14. 以下哪種情況您最可能會(huì)使用虛擬伴侶游戲產(chǎn)品?
15. 您最常使用虛擬游戲伴侶的哪些功能?(可多選)
16. 虛擬伴侶游戲提供了情緒緩沖
17. 虛擬伴侶游戲提升了社交自信
18. 虛擬伴侶游戲讓我對(duì)現(xiàn)實(shí)關(guān)系產(chǎn)生了新的思考
19. 虛擬伴侶游戲并未給我?guī)?lái)明顯變化
20. 我很依賴虛擬伴侶
21. 請(qǐng)?jiān)u估您對(duì)虛擬伴侶游戲的滿意度
  • 非常不滿意
  • 不滿意
  • 一般
  • 滿意
  • 非常滿意
情感回應(yīng)質(zhì)量
個(gè)性化定制體驗(yàn)(如自定義角色外形、性格、人設(shè)細(xì)節(jié))
內(nèi)容更新滿意度(如劇情更新頻率、新互動(dòng)功能上線速度)
隱私保護(hù)措施
22. 您對(duì)虛擬伴侶游戲的滿意度整體如何
23. 您認(rèn)為虛擬伴侶游戲在哪方面改進(jìn)空間最大?
24. 您對(duì)以下虛擬伴侶游戲特質(zhì)的優(yōu)先級(jí)排序是什么
25. 您認(rèn)為當(dāng)前虛擬伴侶存在以下短板的嚴(yán)重程度
  • 無(wú)此短板
  • 輕微短板
  • 中度短板
  • 比較嚴(yán)重
  • 極其嚴(yán)重
互動(dòng)邏輯僵硬,缺乏真實(shí)感,無(wú)法滿足情感需求
功能單一,個(gè)性化程度低(如無(wú)法自定義核心設(shè)定)
虛擬情感難以支撐固定戀愛(ài)儀式(如紀(jì)念日互動(dòng)),易產(chǎn)生精神空虛
隱私安全無(wú)保障(如擔(dān)心聊天記錄泄露、個(gè)人信息濫用)
周邊與情感體驗(yàn)消費(fèi)(如付費(fèi)解鎖劇情、裝扮)帶來(lái)經(jīng)濟(jì)壓力
26. 你期望虛擬游戲伴侶能增加哪些功能?(可多選,)
27. 若以下負(fù)面問(wèn)題不解決,您最可能因此“減少使用頻率/放棄使用”的是?
28. 您之前主要通過(guò)哪些渠道了解過(guò)“虛擬伴侶”這個(gè)概念?(可多選)
29. 您未曾嘗試虛擬伴侶,最主要的原因是?(單選)
30. 在什么情況下,您未來(lái)可能會(huì)考慮嘗試接觸虛擬伴侶?(可多選)
31. 此題請(qǐng)選B
32. 性別
33. 年齡階段
34. 所在地區(qū)(按地理區(qū)劃劃分)
35. 最高學(xué)歷
36. 您目前所從事的行業(yè)或者學(xué)習(xí)的專業(yè)屬于以下哪一類
37. 平均月消費(fèi)水平
38.

您是一個(gè)傾向于從與人交往、外部活動(dòng)中獲取能量的人

39. 對(duì)于婚姻、家庭等傳統(tǒng)親密關(guān)系制度,您個(gè)人的看法更接近以下哪一種?
40. 如果未來(lái)在“元宇宙”或類似的沉浸式虛擬世界中,人們可以建立長(zhǎng)期、穩(wěn)定、投入情感的親密關(guān)系,您對(duì)此的看法是?
41. 您認(rèn)為,虛擬伴侶這類技術(shù)的普及,長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看更可能對(duì)社會(huì)產(chǎn)生以下哪種影響?
問(wèn)卷填完啦,再次感謝您的支持與配合,祝您生活愉快!
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