圖形化二級

1.根據(jù)下圖所示程序模塊,角色最終會移動到的坐標(biāo)位置是( )
2.以下選項中,哪一個不屬于循環(huán)語句( )
3. 運(yùn)行下列程序,當(dāng)角色的 x 坐標(biāo)為多少時,程序?qū)⑼V箞?zhí)行( )
4.以下哪一種應(yīng)用場景一定需要使用分支結(jié)構(gòu)( )
5.下列命令的功能描述正確的是( )
6.要求:輸入兩個數(shù),輸出它們的差。
7.當(dāng)收到陌生號碼發(fā)送的中獎短信并要求點擊鏈接時,最安全的做法是( )
8.點擊下列積木后,顯示的運(yùn)行結(jié)果是( )
9.下列程序中,循環(huán)執(zhí)行的次數(shù)是( )
10.程序執(zhí)行結(jié)束后,角色一定會出現(xiàn)在舞臺的哪一部分( )
11.若要實現(xiàn)角色重復(fù)旋轉(zhuǎn)10次,并在每次旋轉(zhuǎn)后判斷是否碰到紅色,應(yīng)使用以下哪種結(jié)構(gòu)( )
12.運(yùn)行下列程序后,不可能出現(xiàn)的效果是( )
13.下列選項中,不屬于信息化社會優(yōu)勢的是( )
14.已知某角色有6個造型(造型1、造型2、...、造型6),按下空格鍵后,角色最終會切換成( )
15.下列積木中,不屬于邏輯運(yùn)算類的是( )
16.圖中程序執(zhí)行后,角色會始終顯示“數(shù)字不成立”。
17.程序運(yùn)行結(jié)束后,角色最終移動到坐標(biāo)(1000,1000)。
18.在游戲制作中,NPC在指定區(qū)域內(nèi)隨機(jī)刷新,可以使用區(qū)域1中的積木實現(xiàn)。
19.當(dāng)角色被點擊后,下列兩個程序都可以使角色持續(xù)面向鼠標(biāo)指針。
20.當(dāng)小綠旗被點擊后,如果角色碰到紅色,角色會切換成下一個造型。
21.當(dāng)按下空格鍵后,角色會持續(xù)向右旋轉(zhuǎn)。
22.點擊下列所有積木塊后,獲得的結(jié)果是相同的。
23. 分別點擊紅框標(biāo)出的積木,角色旋轉(zhuǎn)的角度是相同的。
24. 圖靈測試是判斷機(jī)器是否具備智能的重要標(biāo)準(zhǔn)。
25.2016年3月,AlphaGo在圍棋比賽中以4:1的比分戰(zhàn)勝了人類圍棋冠軍李世石,這說明人工智能完全超越了人類。
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