關(guān)于“無畏契約”網(wǎng)游研究問卷調(diào)查設(shè)計
尊敬的先生/女士,您好:
感謝您能在百忙之中抽出時間填寫問卷,問卷所收集的信息將用于學術(shù)研究。本次問卷的調(diào)查目的是了解您對于“無畏契約”網(wǎng)游IP衍生產(chǎn)品的市場認知與消費意愿的一些看法,為IP衍生價值挖掘提供數(shù)據(jù)支撐。此問卷采用匿名填寫的方式,所得信息只會用于學術(shù)研究,將會嚴格保密您的信息,感謝您的支持,祝您闔家歡樂,身體健康!
1.您的性別是:
A.男
B.女
2.您的年齡段是:
A.18歲以下
B.18-25歲
C.26-30歲
D.31-40歲
E.41-50歲
F.50歲以上
3.您的受教育程度是:
A.高中及以下
B.專科
C.本科
D.碩士及以上
4.您的職業(yè)類型是:
A.在校學生
B.企業(yè)職員
C.自由職業(yè)者
D.公職人員
E.待業(yè)(無業(yè))
F.其他
5.您的月均可支配收入范圍是:
A.1000元以下
B.1001-3000元
C.3001-5000元
E.5001-8000元
F.8000元以上
6.你日常關(guān)注無畏契約IP相關(guān)內(nèi)容的頻率為?
A.幾乎每天
B.每周3-4次
C.每周1-2次
D.每月1-2次
E.很少關(guān)注
7.你認為無畏契約IP最核心的吸引力在于?
A.游戲玩法的創(chuàng)新性
B.角色人設(shè)的獨特性與故事性
C.電競賽事的觀賞性
D.品牌聯(lián)名的潮流感
E.社群氛圍的歸屬感
8.你曾參與過以下哪些無畏契約IP相關(guān)的衍生活動?
A. 購買IP聯(lián)名周邊(服飾/文具/數(shù)碼產(chǎn)品等)
B. 觀看官方電競賽事直播/錄播
C. 參與社群話題討論/同人創(chuàng)作(繪畫/小說/視頻等)
D. 參加線下主題快閃店/展覽
E. 體驗IP聯(lián)名線下門店(如茶飲/餐飲聯(lián)名)
F. 購買游戲內(nèi)付費皮膚/道具
G. 未參與過任何衍生活動
9.愿意主動向身邊人推薦無畏契約IP相關(guān)內(nèi)容
非常不愿意
1
2
3
4
5
非常愿意
10.您對于以下哪些《無畏契約》衍生內(nèi)容感興趣?
A.職業(yè)賽事集錦
B.角色背景故事動畫/漫畫
C.皮膚設(shè)計幕后故事
D.文家創(chuàng)作的同人作品(如:漫畫、小說、視頻等)
D.游戲策略/英雄教程
E.開發(fā)者訪談/版本更新解析
F.電競選手、戰(zhàn)隊紀錄片
G.線下聯(lián)動活動
H.游戲音樂
I.其他
11.您更偏好于衍生內(nèi)容的哪種形式?
A.短視頻(1-3分鐘)
B.中場視頻(5-20分鐘)
C.直播
D.圖文(如:文章、漫畫等)
E.播客
F.互動內(nèi)容(如:投票、二創(chuàng)活動)
12.對于您感興趣的衍生內(nèi)容,您更信任或偏好哪類創(chuàng)作者/來源?
A.官方專業(yè)制作
B.職業(yè)選手/教練出品
C.資深玩家/高分段玩家出品
D.娛樂向創(chuàng)作者出品
13.您消費《無畏契約》衍生內(nèi)容的著目的是?
A.提升游戲技術(shù)
B.了解劇情,世界觀
C.追蹤電競動態(tài)
D.放松娛樂
E.支持創(chuàng)作者,社區(qū)
F.獲得版本更新信息
G.社交需求
14.您是否接觸過《無畏契約》的 IP 衍生內(nèi)容(如角色手辦、聯(lián)名服飾、電競周邊、數(shù)字藏品等)
A.從未接觸過
B.偶爾瀏覽但未購買
C.少量購買過(1-3 件)
D.多次購買(4 件及以上)
15您認為《無畏契約》IP 衍生內(nèi)容的核心價值體現(xiàn)在哪些方面?
A.角色皮膚的收藏紀念價值
B.與游戲玩法聯(lián)動的實用價值(如游戲內(nèi)道具兌換、專屬權(quán)益)
C.社交展示價值(如向他人展示自身玩家身份)
D.設(shè)計美學價值(如外觀、工藝符合個人審美)
E.電競文化附加價值(如選手簽名、賽事限定款)"
16.若《無畏契約》推出限定款 IP 衍生實體周邊(如冠軍戰(zhàn)隊手辦、典藏皮膚禮盒),您能接受的單款價格區(qū)間是?
A.0-50元
B.51-150元
C.151-300元
D.301-500元
E.500元及以上
17.您在購買《無畏契約》IP 衍生內(nèi)容時,最優(yōu)先考慮的三個因素是什么?
A.價格合理性
B.官方正版授權(quán)
C.設(shè)計還原度
D.稀缺性 / 限定屬性
E.實用性
F.社交屬性
G.品牌聯(lián)名效應(yīng)
H.其他
18. 您是否會主動分享或推薦喜歡的IP內(nèi)容給他人?
非常不愿意
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4
非常愿意
19. 您通常在什么情況下會分享IP內(nèi)容?
A.內(nèi)容特別精彩或感人
B.有優(yōu)惠/活動信息(如聯(lián)名商品、限定活動)
C.朋友詢問推薦
D.為了參與互動(如抽獎、打卡)
E.其他(請注明)
20. 您更喜歡通過哪種形式分享IP內(nèi)容?
A.轉(zhuǎn)發(fā)原內(nèi)容(如視頻、文章)
B.自己創(chuàng)作內(nèi)容(如剪輯、評論、圖文)
C.口頭推薦
D.參與線下活動時分享
E.其他(請注明)
21. 您認為以下哪種渠道的IP內(nèi)容推送最吸引您?
A.短視頻(抖音、快手等)
B.長視頻/劇集(B站、騰訊視頻等)
C.圖文內(nèi)容(小紅書、微博等)
D.音頻(播客、音樂平臺)
E.線下體驗(展覽、快閃店等)
22.若你從未未玩過《無畏契約》,阻礙你嘗試這款游戲的主要原因是?
A.不熟悉射擊類游戲玩法,擔心上手難度高
B.認為該游戲偏向硬核電競,休閑玩家參與感低
C.身邊沒有朋友一起游玩,缺乏組隊社交氛圍
D.對游戲的角色、世界觀、皮膚、畫面風格等內(nèi)容不感興趣
E.游戲宣傳較少,沒接觸到相關(guān)信息
F.其他
23.你是否因?qū)W(wǎng)游領(lǐng)域不了解,而減少了對《無畏契約》IP衍生產(chǎn)品的關(guān)注或購買?
非常不愿意
1
2
3
4
非常愿意
24.若你正在玩《無畏契約》,你認為游戲在運營落地中面臨的最大問題是?
A.服務(wù)器波動,出現(xiàn)卡頓、掉線、延遲高的情況
B.外掛/作弊現(xiàn)影響對局公平性
C.皮膚、通行證等付費內(nèi)容定價偏高
D.版本更新慢,英雄平衡調(diào)整不及時
E.賽事觀賽體驗差(如直播卡頓、解說不專業(yè))
F.其他
25.你認為《無畏契約》在實地地區(qū)推廣落地時,需要在哪方面突破創(chuàng)新?
A.提升線下賽事的覆蓋度,增加城市海選賽
B.與本土品牌聯(lián)動(如零食、飲料、數(shù)碼產(chǎn)品等)
C.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)適配,解決不同地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)延遲問題
D.推出本土化內(nèi)容(如國風皮膚、方言語音)
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