“二次元文化”對大學(xué)生影響的問卷調(diào)查

親愛的同學(xué):

您好!我們正在進行一項關(guān)于“二次元文化”對大學(xué)生影響的學(xué)術(shù)研究。本問卷旨在了解您在接觸二次元文化過程中的行為、感受和看法。問卷采用匿名方式,所有數(shù)據(jù)僅用于統(tǒng)計分析,答案無對錯之分,請根據(jù)您的實際情況放心填寫。您的參與對我們的研究至關(guān)重要,衷心感謝您的支持與配合!

1. 您的性別
2. 您所在的年級
3. 您的專業(yè)
4. 您的生源地
5. 您什么時候第一次接觸二次元內(nèi)容?
6.
過去一個月內(nèi),你每天花費在二次元上的時長為?
7. 您主要通過哪些形式接觸或參與二次元文化?
8.

請根據(jù)您的實際情況,對以下陳述的符合程度進行評價

  • 很不符合
  • 不符合
  • 一般
  • 符合
  • 很符合
我會追看當(dāng)季新番或熱門連載漫畫
我有關(guān)注固定的二次元創(chuàng)作者或UP主
我會主動搜索二次元相關(guān)內(nèi)容信息
我有長期玩某款二次元游戲
我會為喜歡的作品或角色投入金錢
我至少加入了一個二次元相關(guān)社群
我參與過線上或線下的同好交流活動
我曾進行過二次創(chuàng)作
9. 您玩二次元的目的是?
10. 您喜歡的二次元動漫角色類型更偏向于?
11. 您是否遇到過包含以下內(nèi)容的二次元作品?
12. 當(dāng)遇到包含第11題中類似內(nèi)容的作品時,您會怎么做?
13. 您更傾向于選擇?
14. 與現(xiàn)實生活中的娛樂方式相比,二次元對您緩解壓力或消解負(fù)面情緒的效果如何?
15.

請根據(jù)您過去三個月的體驗,評價以下陳述的同意程度

  • 很不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 很同意
二次元內(nèi)容能讓我快速從負(fù)面情緒中恢復(fù)
某些作品/角色給了我情感上的慰藉和支持
參與二次元活動讓我感到快樂和滿足
通過二次元文化,我更好地認(rèn)識了自己的興趣和偏好
我有時會過度沉浸在二次元世界中,難以自拔
當(dāng)無法接觸二次元內(nèi)容時,我會感到焦慮或空虛
我曾用二次元內(nèi)容逃避現(xiàn)實中的問題和責(zé)任
二次元中的理想化關(guān)系讓我對現(xiàn)實關(guān)系更不滿意
我有時分不清二次元虛構(gòu)情境和現(xiàn)實界限
我對二次元內(nèi)容的興趣超過了對現(xiàn)實生活的關(guān)注
16. 接觸二次元作品中傳遞的各國文化元素,對您的文化認(rèn)知影響是?
17. 若二次元作品中傳遞的文化理念與你原本的認(rèn)知沖突,您會怎么做?
18. 您怎么看待二次元作品中的理想化劇情(如完美愛情、絕對正義戰(zhàn)勝邪惡)對現(xiàn)實生活的影響?
19.

請根據(jù)的實際情況,評價以下陳述的符合程度

  • 很不符合
  • 不符合
  • 一般
  • 符合
  • 很符合
二次元作品中傳遞的“友情與羈絆”讓我更重視身邊的人際關(guān)系
把二次元作品中的某個男性或女性角色作為自我擇偶的參照對象
我會借鑒二次元角色身上的正向品質(zhì)指導(dǎo)現(xiàn)實行為
二次元作品中對“正義與善惡”的呈現(xiàn),讓我更清晰自己的是非判斷
部分作品中的負(fù)面角色或不當(dāng)行為,曾讓我產(chǎn)生過模仿的沖動
我會因二次元作品中傳遞的文化內(nèi)涵,主動了解相關(guān)真實文化
20.

請評價以下行為在您身上發(fā)生的頻率

  • 從不
  • 偶爾
  • 有時
  • 總是
我會模仿喜歡角色的口頭禪或說話方式
我在做決定時會想到某角色會怎么做
我會參考二次元角色的穿搭風(fēng)格
我會因為作品影響而嘗試新事物
我會用二次元作品中的價值觀評判現(xiàn)實事件
我在現(xiàn)實中也追求“二次元般”的理想關(guān)系
我會更傾向于和二次元虛擬人物戀愛而不想在現(xiàn)實生活中開啟戀愛
21. 線上二次元社群社交和現(xiàn)實中的面對面社交,你更傾向于哪種?
22.

關(guān)于二次元與社交,請評價以下陳述的同意程度

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
我在二次元社群中更敢于表達真實想法
二次元線上社群的交流讓我獲得了情感支持或?qū)嶋H幫助
我在二次元線上社群中的交流多為淺層話題,缺乏深度溝通
我曾在二次元線上社群中遭遇過網(wǎng)絡(luò)攻擊、惡意調(diào)侃等負(fù)面體驗
我在二次元社群中感受到了強烈的歸屬感
與同好交流讓我感到被理解
社群中的認(rèn)可對我很重要
我更喜歡線上二次元社交而非現(xiàn)實社交
我的二次元愛好曾導(dǎo)致與非愛好者的隔閡
二次元社交讓我在現(xiàn)實中更不愿主動交際
23. 您目前的現(xiàn)實社交狀況與二次元的關(guān)系是?
24.

關(guān)于時間分配,請選擇最符合您情況的選項

  • 很不符合
  • 不符合
  • 一般
  • 符合
  • 很符合
我經(jīng)常因追番/玩游戲而推遲學(xué)習(xí)計劃
我常熬夜看番/玩游戲?qū)е碌诙炀癫患?/div>
考試周我會主動減少二次元活動時間
我能合理安排二次元與學(xué)習(xí)的時間
25.

您如何看待二次元對學(xué)業(yè)的具體影響?

  • 很不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 很同意
二次元激發(fā)了我對某些學(xué)科的興趣和學(xué)習(xí)動力
二次元內(nèi)容分散了我的學(xué)習(xí)注意力
我對學(xué)業(yè)的重視程度高于二次元愛好
總體而言,二次元對我的學(xué)業(yè)影響利大于弊
總體而言,二次元對我的學(xué)業(yè)影響弊大于利
26. 上學(xué)期,您的學(xué)業(yè)成績在班級中的大致位置是?
27. 您是否有過為二次元消費行為?
28. 您每月花在二次元上的消費為多少?
29. 二次元消費大約占您每月生活費的比例是?
30. 您的二次元消費主要用于哪些方面?
31. 您的消費動機是?
32.

關(guān)于消費觀念,請評價以下陳述

  • 很不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 很同意
我曾有過超出預(yù)算的二次元消費
消費后我有時會感到后悔
我的二次元消費影響了其他必要開支
我能理性控制自己的二次元消費
33. 您希望學(xué)?;蛏鐣绾螌Υ卧幕?
34. 您是否曾因二次元愛好而面臨過來自他人的不理解或壓力?
35. 未來您預(yù)計自己對二次元文化的參與程度會如何變化?
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