大學生網絡游戲及其消費行為的調查問卷
1. 您的性別
女
男
2. 您的年齡區(qū)間
12歲及以下
13-18歲
19-25歲
26-35歲
3. 3. 您的職業(yè):
學生
上班族
自由職業(yè)者
其他
4. 1. 您接觸游戲的時長:
1年及以下
2-5年
6-10年
10年以上
5. 2. 您平均每周的游戲時長約為:
3小時及以下
4-10小時
11-20小時
21小時以上
6. 3. 您主要通過什么設備玩游戲?(可多選)
手機
電腦
主機(PS/Xbox/switch等)
平板
其他
7. 4. 您通常在什么時間段玩游戲?(可多選)
早晨(6-12點)
下午(12-18點)
晚上(18-24點)
凌晨(0-6點)
8. 1. 您最喜歡的游戲類型是?(可多選)
角色扮演(RPG)
動作射擊(FPS/TPS)
策略經營
模擬養(yǎng)成
休閑益智
競技對抗(MOBA/格斗等)
開放世界
解謎冒險
卡牌收集
其他
9. 2. 您選擇一款新游戲時,最關注的因素是?(可多選)
畫面畫質
劇情故事
核心玩法
社交互動
運營福利
口碑評價
明星/IP代言
下載/安裝便捷性
其他
10. 3. 您是否有特別喜歡的游戲IP?
有,具體是
沒有
11. 1. 您在游戲中的付費情況:
從不付費
偶爾付費(每月1-50元)
中度付費(每月51-200元)
重度付費(每月200元以上)
12. 2. 您付費的主要目的是?(可多選)
解鎖新內容/角色
提升游戲體驗(如去除廣告)
獲得外觀道具
增強游戲實力
支持喜歡的游戲
其他
13. 3. 您是否喜歡在游戲中進行社交互動?
非常喜歡,經常主動組隊/聊天
一般,有需要時才互動
不喜歡,更偏好單人游戲
14. 4. 您認為游戲中最重要的社交功能是?(可多選)
組隊副本
好友聊天
公會/戰(zhàn)隊系統(tǒng)
語音溝通
交易系統(tǒng)
其他
15. 1. 您對當前常玩游戲的整體滿意度:
非常滿意
比較滿意
一般
不太滿意
非常不滿意
16. 2. 您在游戲中遇到的最主要痛點是?(可多選)
廣告過多
氪金影響平衡
服務器卡頓/掉線
玩法單一重復
社交氛圍差
任務繁瑣耗時
畫質優(yōu)化差
客服服務不佳
其他
17. 3. 您希望游戲在哪些方面進行優(yōu)化?(可多選)
豐富玩法內容
優(yōu)化服務器穩(wěn)定性
調整付費機制
提升畫面畫質
加強社交互動
簡化任務流程
改善客服體系
其他
18. 1. 您心中的“理想游戲”應該具備哪些特點?
19. 2. 對于未來的游戲發(fā)展,您有什么期待或建議?再次感謝您的參與!
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