大學生關于網(wǎng)絡游戲消費的調(diào)查問卷
您好,我是遼寧大學新聞與傳播學院的一名學生。為深入了解大學生網(wǎng)絡游戲消費的現(xiàn)狀與特征,我們開展本次匿名問卷調(diào)查。問卷數(shù)據(jù)僅用于學術研究,嚴格保密個人信息,您的真實反饋對研究至關重要。請根據(jù)自身實際情況作答,感謝您的支持與配合!
一、基本信息
1. 您的性別:
男
女
2. 您的年級:
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3. 您的專業(yè)類型:
文科
理科
工科
藝術類
經(jīng)管類
其他
4. 您每月生活費金額:
1000元及以下
1001-2000元
2001-3000元
3001-4000元
4001元及以上
5. 您的生活費主要來源:
家庭供給
兼職收入
獎學金/助學金
親友資助
其他
二、網(wǎng)絡游戲參與基礎情況
6. 您是否玩網(wǎng)絡游戲?
是
否
7. 您接觸網(wǎng)絡游戲的主要渠道:
朋友/同學推薦
社交媒體廣告口游戲平臺推薦
網(wǎng)絡視頻/直播
短視頻種草
其他
8. 您主要玩的網(wǎng)絡游戲類型:
MOBA類(如王者榮耀、英雄聯(lián)盟)
MMORPG類(如魔獸世界、劍網(wǎng)3)
開放世界類(如原神、塞爾達傳說)
休閑益智類(如消除游戲、模擬經(jīng)營)
射擊類(如和平精英、CSGO)
卡牌競技類(如爐石傳說、影之詩)
其他
9. 您平均每周玩網(wǎng)絡游戲的時長:
1小時及以下
1-5小時
5-10小時
10-15小時
15小時及以上
10. 您主要通過什么設備玩網(wǎng)絡游戲:
智能手機
筆記本電腦
臺式電腦
平板電腦
游戲機(如PS、Switch)
其他
三、網(wǎng)絡游戲消費行為特征
11. 您是否有過網(wǎng)絡游戲消費經(jīng)歷?
從未消費
偶爾消費
經(jīng)常消費
持續(xù)穩(wěn)定消費
12. 您首次在網(wǎng)絡游戲中消費的原因(可多選):
解鎖核心玩法/功能
購買心儀外觀(皮膚、服裝)
提升角色實力(道具、裝備)
參與限時活動/優(yōu)惠
社交需求(與好友互動相關)
他人推薦/影響
其他
13. 您每月在網(wǎng)絡游戲中的消費金額:
0元
1-50元
51-100元
101-200元
201-500元
501元及以上
14. 您的網(wǎng)絡游戲消費在生活費中的占比:
1%及以下
1%-5%
6%-10%
11%-20%
20%以上
15. 您的網(wǎng)絡游戲消費主要集中在(可多選):
外觀裝飾(皮膚、服裝、坐騎)
實力提升道具(裝備、強化材料)
虛擬貨幣/游戲幣
付費會員/通行證(月卡、季卡)
抽卡/抽獎類
DLC/擴展內(nèi)容
賬號交易/代練
其他
16. 您通常的游戲消費支付方式(可多選):
微信支付
支付寶支付
銀行卡支付
游戲點卡
第三方平臺代充
其他
17. 促使您進行游戲消費的主要因素(可多選):
道具/皮膚稀缺性
限時折扣/返利活動
游戲內(nèi)容吸引力
社交圈層影響
角色養(yǎng)成需求
平臺安全保障
他人推薦
其他
18. 您是否會因以下情況增加游戲消費(可多選):
IP聯(lián)名合作(如動漫、影視聯(lián)動)
節(jié)日限定活動
好友組隊需求
排行榜競爭激勵
新角色/新玩法上線
無理由,憑個人喜好
從不因特殊情況增加消費
19. 您對網(wǎng)絡游戲消費的決策周期:
即時決策(看到即購買)
猶豫1-3天
考慮1周左右
對比多款后再決定
長期觀望后才購買
四、消費心理與認知
20. 您對自己的網(wǎng)絡游戲消費行為評價:
非常理性,有明確預算
比較理性,偶爾超支
一般,隨心情消費
不太理性,容易沖動
完全沖動,無規(guī)劃
21. 您進行游戲消費時最關注的因素(可多選):
價格合理性
道具實用性/性價比
外觀設計美觀度
稀有度/收藏價值
安全性(防詐騙、防封號)
售后服務
其他
22. 您是否有過網(wǎng)絡游戲消費被騙的經(jīng)歷(如虛假交易、賬號被盜):
從未有過
有過1次
有過2-3次
3次以上
23. 您認為當前網(wǎng)絡游戲的付費模式(如抽卡概率、定價):
非常合理
比較合理
一般
不太合理
完全不合理
24. 您對網(wǎng)絡游戲中的"概率性消費"(如抽卡、強化)的看法:
接受,符合娛樂屬性
可以接受,但希望概率透明
不太接受,容易過度消費
完全不接受
25. 您是否會為網(wǎng)絡游戲消費制定預算:
會,嚴格遵守
會,但偶爾超支
不會,但有大致上限
不會,無任何規(guī)劃
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