大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲游玩情況與影響調(diào)查問卷
一、基本信息
1.?您的性別:
A. 男
B. 女
2.?您所在的年級(jí):
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
3. 您的專業(yè)類型:
A. 文史類
B. 理工類
C. 藝術(shù)類
D. 經(jīng)管類
E. 其他
二、網(wǎng)絡(luò)游戲行為習(xí)慣
1. 您平均每天花在網(wǎng)絡(luò)游戲上的時(shí)間大約是:
A. 1小時(shí)以下
B. 1~2小時(shí)
C. 2~4小時(shí)
D. 4小時(shí)以上
2. 您通常通過哪些渠道了解或獲取游戲信息?(可多選)
A. 游戲平臺(tái)(Steam、Xbox等)
B. 社交媒體(微博、B站、抖音等)
C. 朋友推薦
D. 游戲論壇或社區(qū)
E. 其他
3. 您在游戲過程中通常會(huì)進(jìn)行哪些行為?(可多選)
A. 與好友組隊(duì)游玩
B. 購買游戲道具或皮膚
C. 參與游戲社區(qū)討論
D. 錄制或直播游戲內(nèi)容
E. 僅單人游玩,不進(jìn)行社交行為
三、量表題
請(qǐng)根據(jù)您的實(shí)際感受,對(duì)以下描述進(jìn)行評(píng)分:
1. 游戲吸引力
1分-完全不符合
2分不太符合
3分一般
4分比較符合
5分-完全符合
(1)網(wǎng)絡(luò)游戲玩法多樣、內(nèi)容新穎、很容易吸引我繼續(xù)游玩
(2)我會(huì)因?yàn)橛螒虻耐扑]或好評(píng)主動(dòng)嘗試新游戲
2. 社交互動(dòng)性
1分-完全不符合
2分不太符合
3分一般
4分比較符合
5分-完全符合
(3)網(wǎng)絡(luò)游戲中的社交功能(如組隊(duì)、聊天)增強(qiáng)了我的游戲體驗(yàn)
(4)游玩網(wǎng)絡(luò)游戲后,我會(huì)主動(dòng)與朋友分享游戲內(nèi)容或心得
3. 影響認(rèn)知
1分-完全不符合
2分不太符合
3分一般
4分比較符合
5分-完全符合
(5)我認(rèn)為適度游戲?qū)Υ髮W(xué)生生活有積極影響
(6)我認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲耗時(shí)耗力,沒有游玩必要
四、游戲消費(fèi)與參與意愿
1. 您是否曾在游戲中有過消費(fèi)行為?
A. 是(請(qǐng)繼續(xù)回答第2題)
B. 否(跳至第3題)
2. 您進(jìn)行游戲消費(fèi)的主要原因是?(可多選)
A. 提升游戲體驗(yàn)
B. 支持喜歡的游戲或開發(fā)者
C. 受游戲內(nèi)活動(dòng)或促銷影響
D. 朋友都在消費(fèi)
E. 其他
3. 如果您減少或停止玩游戲,主要原因是?(可多選)
A. 學(xué)習(xí)或工作壓力增大
B. 對(duì)游戲內(nèi)容失去興趣
C. 游戲占用時(shí)間過多
D. 身體健康考慮
E. 其他
五、開放題(選填)
請(qǐng)您簡要談?wù)勀J(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的主要積極影響和消極影響分別是什么?
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