大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲游玩情況與影響調(diào)查問卷

一、基本信息
1.?您的性別:
2.?您所在的年級(jí):
3. 您的專業(yè)類型:
二、網(wǎng)絡(luò)游戲行為習(xí)慣
1. 您平均每天花在網(wǎng)絡(luò)游戲上的時(shí)間大約是:
2. 您通常通過哪些渠道了解或獲取游戲信息?(可多選)
3. 您在游戲過程中通常會(huì)進(jìn)行哪些行為?(可多選)
三、量表題
請(qǐng)根據(jù)您的實(shí)際感受,對(duì)以下描述進(jìn)行評(píng)分:
1. 游戲吸引力
  • 1分-完全不符合
  • 2分不太符合
  • 3分一般
  • 4分比較符合
  • 5分-完全符合
(1)網(wǎng)絡(luò)游戲玩法多樣、內(nèi)容新穎、很容易吸引我繼續(xù)游玩
(2)我會(huì)因?yàn)橛螒虻耐扑]或好評(píng)主動(dòng)嘗試新游戲
2. 社交互動(dòng)性
  • 1分-完全不符合
  • 2分不太符合
  • 3分一般
  • 4分比較符合
  • 5分-完全符合
(3)網(wǎng)絡(luò)游戲中的社交功能(如組隊(duì)、聊天)增強(qiáng)了我的游戲體驗(yàn)
(4)游玩網(wǎng)絡(luò)游戲后,我會(huì)主動(dòng)與朋友分享游戲內(nèi)容或心得
3. 影響認(rèn)知
  • 1分-完全不符合
  • 2分不太符合
  • 3分一般
  • 4分比較符合
  • 5分-完全符合
(5)我認(rèn)為適度游戲?qū)Υ髮W(xué)生生活有積極影響
(6)我認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲耗時(shí)耗力,沒有游玩必要
四、游戲消費(fèi)與參與意愿
1. 您是否曾在游戲中有過消費(fèi)行為?
2. 您進(jìn)行游戲消費(fèi)的主要原因是?(可多選)
3. 如果您減少或停止玩游戲,主要原因是?(可多選)
五、開放題(選填)
請(qǐng)您簡要談?wù)勀J(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的主要積極影響和消極影響分別是什么?
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